Stemmethodes
Een sessie gebruikt één invoermethode — het gebaar waarmee iedereen de eigen voorkeur uitdrukt. De vergelijkingsmethodes delen dezelfde stem; de structurele methodes (Scorekaart, Verdeling, Getal, Datumpeiling) hebben elk hun eigen stem.
Volgorde
Sleep de opties in de volgorde die je wilt — bovenaan staat je favoriet. Posities worden punten, en het groepsresultaat is de gecombineerde rangschikking. De snelste methode als de lijst kort is en je alleen een winnaar nodig hebt.
Fijne volgorde
Net als Volgorde, maar je bepaalt ook de afstand tussen de opties door ze langs een balk te slepen: een duidelijke favoriet kan ver voor de rest komen te staan in plaats van één stapje hoger. Sleep je een optie voorbij een andere, dan wisselen ze van plek.
Score
Geef elke optie los van de rest een score van 0–100. Opties strijden niet om posities — je kunt twee opties dezelfde score geven. Het resultaat rangschikt de opties op gemiddelde score.
Shortlist
Keur elke optie goed of af — een simpele ja/nee per rij. Het resultaat rangschikt de opties op het aantal goedkeuringen. Een sessie kan beperken hoeveel opties iedereen mag goedkeuren, en in sessies met rondes en een consensusdoel dunt de Shortlist het veld ronde na ronde uit.
In een Vergelijken-sessie kun je tijdens het stemmen vrij wisselen tussen Volgorde, Fijne volgorde, Score en Shortlist — het zijn vier weergaven van dezelfde stem. Shortlist is de grofste weergave: die houdt alleen goedkeuren of afwijzen over, dus verfijnde scores overleven een tussenstop in Shortlist niet.
Scorekaart
Geef elke optie een score op meerdere criteria (2–5, ingesteld door de organisator), elk met een eigen gewicht. Het resultaat is de gewogen mix: mogen stemmers hun eigen gewichten kiezen, dan wordt het gemiddelde van de groep gebruikt. De resultatentabel toont zowel de ruwe scores per criterium als het gewogen totaal, met een ingebouwde uitleg „Hoe is het resultaat berekend?”.
Verdeling
Verdeel 100 punten over de opties — een vast geheel om toe te wijzen, zoals een budget. Verschuif je één schuifregelaar, dan beweegt de rest mee zodat het totaal altijd 100 blijft. Het resultaat is de gemiddelde verdeling per optie.
Getal
Iedereen vult in het geheim één getal in (of een kleine bandbreedte) — een bedrag, een schatting, een prijs. De getallen worden pas samen onthuld als alle inzendingen binnen zijn, zodat iedereen op het eigen oordeel afgaat. Je kunt er een kort briefje „waarom dit getal” aan hangen, dat na de onthulling zichtbaar wordt.
Datumpeiling
De organisator stelt een periode in; iedereen markeert de dagen dat het kan. De heatmap kleurt donkerder waar de beschikbaarheid overlapt en haalt de beste dag naar boven. Loopt live (je ziet de kaart vollopen) of in rondes (iedereen markeert binnen een tijdslimiet, de resultaten worden samen onthuld).