Päätöspohjat

Valmiit asetukset yleisimpiin päätöksiin – napauta yhtä, niin istunto avautuu valmiiksi määritettynä.

Työ ja tiimi

Enemmistöäänestys Valitse yksi voittaja, jota yli puolet ryhmästä aidosti kannattaa. Jos enemmistöä ei synny, lisäkierrokset karsivat kenttää automaattisesti. Kyllä/ei-päätös Ratkaise yksi kysymys. Lisää kaksi vastausvaihtoehtoa – esimerkiksi Kyllä ja Ei – ja anna ryhmän päättää. Priorisoi lista Asettakaa ominaisuudet, tehtävät tai ideat yhdessä järjestykseen – tuloksena yksi yhteinen järjestys. Reaaliaikainen ideointi Kerätkää ideat ja äänestäkää niistä reaaliajassa yhdellä istumalla – kannatus elää silmien edessä. Retro: mitä säilytetään Hyväksy nimettömästi käytännöt, jotka tiimin kannattaa säilyttää. Näet kannatuksen kohta kohdalta. Sprintin työmääräarvio Jokainen arvioi muiden arvioita näkemättä, ja luvut paljastuvat yhtä aikaa – kenenkään luku ei ohjaa muita. Palkataanko vai ei Pisteytä ehdokkaat nimettömästi ja vahvistakaa päätös sitten yhdessä – kenenkään mielipide ei ohjaa ryhmää. Päätösmatriisi Pisteytä vaihtoehdot omilla painotetuilla kriteereilläsi – määrittele ensin kriteerit, sitten arvioi. Nimeä tuote Ideoikaa nimiä reaaliajassa, painottakaa suosikkeja ja päätykää yhteen, jolla on enemmistön tuki. Löydä kokousaika Tarjoa ehdolle ajankohtia ja anna jokaisen valita itselleen sopivat – parhaiten sopiva aika nousee esiin. Lahja työkaverille Heitelkää lahjaideoita reaaliajassa ja punnitkaa suosikkejanne nimettömästi – ensimmäinen idea, joka saa yli puolet tiimistä taakseen, on lahja. Yllätys pysyy yllätyksenä.

Ystävät ja perhe

Valitse ravintola Jokainen lisää paikkoja reaaliajassa ja valitsee suosikkinsa – eniten kannatusta saanut paikka voittaa, ja päätös syntyy yhdessä. Elokuvailta Heitä elokuvaehdotuksia reaaliajassa ja painota suosikkejasi – ryhmä päätyy siihen, mitä illalla katsotaan. Lomakohde Punnitkaa ehdolla olevia kohteita kierros kierrokselta, kunnes enemmistö kannattaa yhtä matkakohdetta. Valitse nimi Nimen valinta on iso päätös – usein sellainen, jota ei voi perua. Karsikaa ehdokkaat kärkijoukoksi, asettakaa ne yhdessä järjestykseen ja katsokaa, mihin ryhmä päätyy. Lahjabudjetti Jokainen ehdottaa lukua, ja ryhmä näkee, paljonko yhteiseen lahjaan käytetään. Kotitöiden jako Liu'uta kotitöiden osuuksia ympyrässä – ryhmän keskiarvosta tulee kunkin reilu osuus. Ratkaise veto Esitä kysymys reaaliajassa, jokainen valitsee puolensa, ja ryhmä ratkaisee asian saman tien. Mitä syödään? Jokainen valitsee yhden ruoan nimettömästi ja tilanne näkyy pöydässä reaaliajassa – eniten ääniä saanut päätyy lautaselle. Viikonlopun suunnitelmat Heitelkää ideoita sitä mukaa kuin niitä tulee ja valitkaa suosikkinne reaaliajassa – eniten valintoja kerännyt suunnitelma voittaa viikonlopun. Nimeä lemmikki Ehdottakaa nimiä reaaliajassa ja punnitkaa suosikkejanne – ensimmäinen nimi, joka saa yli puolet perheestä taakseen, on se oikea. Lastenjuhlien teema Lisätkää teemaideoita reaaliajassa ja antakaa jokaisen valita yksi – eniten valintoja saanut teema ratkaisee juhlat. Perheen budjetti Liu'uta kuukausibudjetin osuuksia tärkeiden asioiden kesken – perheen keskiarvosta tulee suunnitelma. Viikkoraha Vanhempi ja lapsi antavat kumpikin oman vaihteluvälinsä yksityisesti; vain päällekkäinen osuus näkyy. Molemmat vahvistavat summan. Sukulaisvierailun ajankohta Aseta mahdollisten päivien väli; jokainen sukulainen merkitsee päivät, jotka hänelle sopivat. Parhaiten sopivat päivät erottuvat.

Tapahtumat ja suunnittelu

Raha ja neuvottelu

Yhteisöt ja kerhot

bgcsdeelenesetfifrhuiditjaltlvnbnlplptrosksvtruk